仙剑5前传剧情(评测丨《仙剑奇侠传五前传》:延续PC经典剧情)

仙剑5前传剧情
《仙剑奇侠传五前传》是由大宇正版授权手游,游戏采用点触式移动战斗+3D实时操作,让玩家在游戏中体验策略战斗的快感。手游沿用了原作的世界观、人设和主要剧情,但整个画面更显Q版风格,主角夏侯瑾轩、瑕、姜承等也采用了Q版人物造型。

闪光点:游戏画面和配音方面,相比同类型游戏有着很大优势。点触式移动战斗+3D实时操作,让玩家在游戏中体验策略战斗的快感。
遗憾点:游戏PVP模式失去战斗操作快感,且游戏自动战斗略显不足。
  画面音效:★★★★
  游戏体验:★★★★
  游戏操作:★★★★
  打击手感:★★★
  上手简易:★★★★
  游戏玩法:★★★
  游戏付费:★★★
  游戏平衡:★★★★
  综合评分(7分)

点触移动战斗操作让玩家体验策略战斗快感 自动战斗系统略显不足
游戏操作采用点触式移动战斗,即游戏采用3D实时操作,战斗过程中玩家可手动释放大招,亦可通过点触操作。玩家可以自行选择队伍的攻击目标,针对敌方重点单位进行集火击杀。移动操作与集火在本作的战斗系统中是一个核心,玩家可以手动进行补位、躲避并将打断技、华丽连携等特色玩法表现的淋淋尽致。游戏自动挂机系统略显不足,自动挂机很难完美取胜,让玩家感觉尴尬。

游戏战斗核心在于躲避,PVE模式具有挑战性。游戏中每个boss 的技能模式都不一样,玩家需要经过若干次的失败来进行记忆,把 boss 的技能模式记下来,才能完美地避开 boss 的所有技能。若开启扫荡功能,必须达成“特等”通关,而达成“特等”的条件中就有诸如“完美避开 boss 的某个技能”的要求。

正版剧情植入副本战斗 技能系统提升战斗快感
本作以副本模式为主,游戏前两章的副本把原作的剧情分割成小块,分散在不同的关卡中,各种原作中经典的剧情、经典的台词都会在关卡开始的剧情中重现。更重要的是,前两章的剧情部分全部是有配音的,当然也是由原作的配音演员进行演绎。另外,原作的“连携技能”系统也被还原到本作中。

人物技能不止是一个伤害作用,看准时机使用,可能成功打断敌人准备施放的大招,人物技能有控/输出特征,也有队长技和原作中的连携技能,同时也有远程/近战/坦克区分,需要一点头脑。玩法大致没有新意,不过借助细节跳脱出众多俗套卡牌的包围,成为了一款可操作性比较强的动作卡牌。

PVP系统缺少战斗操作乐趣 品剑大会缺少竞技感
本作的 PVP 也和大多数卡牌游戏相似,有竞技场、押镖劫镖等玩法,同样是异步交互的战斗,战斗时不可操作,完全自动。虽然有阵容搭配的策略元素在,但比之 PVE 就少了操作的乐趣,几乎是以比拼战力为主。

游戏还拥有品剑大会系统,玩法允许玩家进行操作,但也同样是异步交互的,对方角色由 AI 控制,玩起来就和 PVE 无异了,没有竞技感。除非是追求竞技场排名的玩家,否则本作的 PVP 玩法就只是获取奖励、强化阵容的一种途径,没有多少乐趣可言。

游戏画面风格鲜明 剧情清晰内容丰富
《仙剑五前传》有着非常鲜明的画面风格,整体的色彩搭配也是非常的艳丽。场景的设计上也是非常充满了中国风的味道,不管是关卡城池还是画中世界的客栈、演武场等等,都是制作的非常精致的。剧情方面本作改编自《仙剑五前传》PC版,后六章则是手游的新内容,新的剧情不是另造故事,而是在原作剧情的基础上,更加丰满了故事。

游戏整体与同类型游戏框架冰无差别,角色培养上常见的进阶、升星、强化,副本是扫荡,刷素材,刷碎片。玩法模式上更是什么该有不该有的全都有——普通副本、挑战副本、竞技场、世界 BOSS、抢夺、挖矿等等等等,依旧是十足的手机网游味。

总结:《仙剑五前传》游戏画面和配音方面,相比同类型游戏有着很大优势,且本作延续pc版剧情下也增添了新元素,点触移动战斗模式也能让玩家在游戏享受到战斗的快感。但游戏PVP模式略显不足,自动战斗让游戏失去乐趣。

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