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画面最好的游戏(这或许是目前为止画面最好的MOBA游戏)

画面最好的游戏

▋导语:每个时代都有令人趋之若鹜的元素,正如今天,每家厂商都在试图开发一款属于自己的MOBA游戏。虚幻引擎的拥有者、《战争机器》和《无尽之剑》的开发者EPIC GAMES,携《Paragon》来到中国,并给了它另一个名字《虚幻争霸》,那么它所体现的核心价值究竟和其他游戏有什么不同?

▋除了引擎和画面之外,《虚幻争霸》还有什么?4月26日将是《虚幻争霸》国服首测的日子。这次内测虽然时间较短,但它已经确定开启了这款原名为《Paragon》的游戏在中国的旅程。作为虚幻引擎的本家,《Paragon》的演出片段和示例经常被作为虚幻4教学的案例展出——环境光渲染、反锯齿和其他光影、物理效果,堪称环境中完美无缺的示范。也正因此,《Paragon》拥有当前市面上所有MOBA游戏中最优秀的画面。

4月21日,在《虚幻争霸》国服开启媒体品鉴会上,EPIC GAMES揭开了更多谜底。面对市面上越来越多的MOBA游戏,《虚幻争霸》志在打造一款更加高品质的MOBA——以优秀的画面表现力和战场地图为基础,将不同英雄的特征与战术元素结合在一起,形成独特的游戏体验。在地图上,实际存在的地形高低差与细节,使玩家利用战场环境达成多种战术成为可能。
值得令人关注的另一点,是《虚幻争霸》以引擎的优势将TPS和ACT无缝熔接在MOBA体系之中。《战争机器》为EPIC GAMES积累了大量的射击游戏开发经验,而《无尽之剑》则带来了动作游戏的基础。具备代入体验感的越肩视角一方面给玩家极大的临场感,另一方面也使观察的空间范围大大受限,从而形成了与传统MOBA游戏完全不同的感受。在美服中,《Paragon》已经凭借出色的操作性和良好的手感,吸引了诸多TPS和ACT的爱好者。这也是《虚幻争霸》的先天优势和独特竞争力。

▋优秀的种子如何培植?

“会不会一测测三年?”
这个问题一亮相,就引起了发布会现场的善意哄笑。事实上,这可能也是对腾讯代理游戏的一种普遍观点:好的测三年,不好的测到死。

不过,这次《虚幻争霸》的脚步明显要比之前的计划快很多,可以看出腾讯互娱对于这款游戏的期待值究竟如何。从4月26日第一次公测,到最终的12月不删档开放测试,中间仅有8个月的时间。考虑到EPIC GAMES的每周大更新和每3周推出一个新英雄的措施,以及更多的本地化与技术介入工作,其实整个时间安排还是很紧迫的。

但是,更明确的问题在于《虚幻争霸》在中国是否会面临更多有关“水土”的考验。如何帮助玩家理解这种MOBA的创新形式?EPIC GAMES的答案是“做个猴”。中国特色的英雄和皮肤将在《虚幻争霸》国服中悉数登场,创造更加“国风”的游戏体验。当然,这并不仅仅是推出一个“齐天大圣”英雄这样简单,将东方的文化观融入《虚幻争霸》的亚述文明和宇宙竞技背景,显然是更需要智慧与巧思的事情。
同时,针对MOBA玩家的不断进化,《虚幻争霸》也有意识地针对玩家特征作出了更多积极的调整。更加快速、简洁、清晰的教程,更低的上手难度,以及更快的游戏节奏——从30分钟到10分钟,乃至更快,都是有效的方法。这意味着更快的生产、升级,更快地进入新的竞技状态,在更多的维度内面临新的挑战。如何平衡游戏性与更深度的内容,应该是《虚幻争霸》在长时间内持续激发玩家参与性的重要选择。

▋卡牌装备系统的深度博弈除了对操作、意识的要求之外,《虚幻争霸》的另一项重要系统就是以“卡牌”和“卡组”为表现形式的装备体系。在对局或其他环境中,玩家可以通过各种不同手段收集卡牌,并按照个人的战斗习惯和需求,为英雄配置多个类型的卡组——譬如高攻速、高暴击、失血等等具备特殊效用的类型,都将成为极具可行性的选择。

卡牌系统极大地拓展了《虚幻争霸》角色build的深度和广度,300多张卡牌足够配合目前的30多位英雄,形成不同的策略方向。同时,卡组的多样化也能够根据战场环境和对手的特征,进行灵活的应对。或许对于国服玩家而言,这一套系统的逻辑体系并不像以金钱收获为核心的装备体系那样容易理解,但可以预见的是,这套系统的耐玩性将保障《虚幻争霸》的持续发展。

▋从游戏到文化,《虚幻争霸》仍需不断前行除了更多亟待开放的内容之外,游戏运营商腾讯互娱在发布会上也承诺:为了保障游戏的公平竞技,所有英雄都将免费开放,同时国服游戏本体也将与美服同样保持不间断更新。
“虚幻家园计划”是《虚幻争霸》的一个重要期待。中国的MOBA市场发展至今,已经具备了相当大的用户市场,同时也产生了一大批对于MOBA这个游戏类型情有独钟的死硬玩家。这一次,腾讯互娱在运营《虚幻争霸》的同时,更希望诸多玩家能通过各种形式,树立丰富的英雄形象,与英雄之间形成更加深刻的情感羁绊,使游戏真正成为玩家情感生活中的一部分。

或许我们现在所看到的《虚幻争霸》并不能代表它的最终形态,但它的引擎核心优势、画面表现力与极具野心的系统设计,都决定了它本身具备优秀的延展性和发展可能,能够突破性地实现很多传统MOBA游戏中无法实现的功能。如何打破产品同质化的怪圈?如何在日渐苛刻的中国玩家群体中获得认可?现在拿出结论或许言之过早,但《虚幻争霸》的努力与尝试,已经有目共睹,未来也将会赢得更多玩家的认同。
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