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帝国时代3亚洲王朝为什么没有中国(帝国时代3亚洲王朝哪个国家后期厉害)

帝国时代3亚洲王朝中的中国真得很弱吗?

中国极强。

关键在于战术。

1.中国爆兵群出。

2.中国士兵全能研究到帝国级。

3.中国有两个奇迹能刷兵和飞鸦。

4.中国能够几乎瞬间研究完毕。

5. 中国畜牧极快,配合两张卡,即启用牛,和提高300%的卡。

6.中国探险家最多有两个,攻击,血,暴击,感化,治疗极强。

7.中国天坛群治疗。

8.中国兵的卡极多,适合半快攻或快攻。

9.小迫击炮群出20个,刷建筑与敌人炮兵极适用,射程远。

10.中国多20人口,弥补了兵弱的缺陷,这也符合当时世界国情。

帝国时代3哪个版本比较好玩?

帝国时代III 亚洲王朝(Age Of Empires III: Asian Dynasties) 比较好玩 帝国时代3:亚洲王朝 游戏简介:从名字上就可以看出,《帝国时代3:亚洲王朝》将引入全新的亚洲文明体系,让玩家可以在东方的世界里尽情指挥自己的帝国,并提供15种亚洲奇迹。

游戏将在原来的基础上添加中国、日本、印度这三个亚洲国家。另外还有诸多全新内容和一些新的玩法。例如亚洲国家演进时代不在是在主城里进行,而是由农民建造奇观来演进时代。而各国的生产方式也有所不同。如日本不能打猎,印度农民用木材训练等。

帝国时代3:亚洲王朝,关于‘革命吧’这一科技?

这个只有欧洲8国能用,而且是原版之后添加的功能。

怎么理解呢,美洲酋长3国冷兵器国,在殖民时代就很强了,亚洲3国处在冷兵器和热火器的过渡期,殖民-堡垒时代都不错。那么现在问题来了,欧洲8国要到堡垒至工业才有优势兵种(胸甲、鹰炮、佣兵卡等等),或者科技(高级兵工厂、教堂卡、工厂、各种加强卡片等等),总的来说发展比较慢(尤其是葡萄牙、1.0以后被弱化的西班牙、特别耗肉的法国等等)这样欧洲国可能在殖民-堡垒就被美洲亚洲国压着打,这让高傲的欧洲玩家颜面何存啊~~~(以上为胡说八道)

所以真正的‘革命吧’的意义就是,快速升级到工业时代,突然一个革命,送各种军事资源外加农民变成殖民地民兵,这几分钟内军事是优于对方的,打对方一个措手不及。正所谓革命一波流,不成就game over。

用革命最频繁的是奥斯曼(土耳其),本来就免费产农民,用大量资源箱子加速升级时代,革命有个选项是送10个帝国轻骑兵,如果之前还有剩余的轻骑兵同样也一起升级到帝国级别,速度快点能在15分钟内能完成,想想看,1v1开局15分钟就有10+的帝国轻骑兵和一堆殖民地民兵杀气腾腾的冲出来,那确实是有点棘手。

资源那确实没法了,卡片也发不了资源,只有土著村庄能送几个农民(革命后在土著村庄研究),以及之前遗留下来的渔船、独木舟打渔,此外还有贸易路线送资源,银行和工厂能造点,还有之前资源流卡片以及宝藏。或者依靠盟友,有点杯水车薪的感觉。

革命后卡片送的都是兵卡和堡垒,就是让玩家走军事路线了。

殖民地民兵只需要100肉,比火枪手便宜(75肉+25金),远程还对骑兵有2倍加成,移动速度快,确实是很不错的兵种。

格林机枪不光是卡片送,革命后的炮厂也能造格林机枪,反步兵神器,反建筑稍弱,建议配合殖民地民兵来用。