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结构化程序设计(C 语言程序设计—结构化程序设计)

结构化程序设计

连着写了好几篇的非技术文章了,今天写写技术文章,两者穿插着写,三步走战略、五大能力体系、思维、打法,在每一篇文章中都会体现,重在思考、理解,C 语言真的值得每一个程序员去学学,重在编程思想与编程哲学

不是我技术文章更新较慢,而是一些能力、思维的提升比较重要,这种是大的战略方向,意识必须给到位,而且关于这方面还有许多要写的

三种结构

用工程化思想,指导程序设计的过程

很重要的一个思想:模块化
模块化程序的特点:单入口、单出口

模块与模块之间的三种关系(必须非常熟练的掌握、理解):
顺序结构、分支结构(选择结构)、循环结构,这三种结构基本上构成了模块的框架

1、
顺序结构:

从上往下执行每一条代码,机器严格的按照指令走,没有选择、没有循环,是最简单的结构

2、
选择结构:

if(条件表达式)
    语句 1 

else
    语句 2

if(条件表达式)
    语句 1

if … else …   或者 if … 语句,也是必须掌握的,很简单的

注意:
A、if 后面的 (),坚决不能丢
B、if 和 else,只控制其后的一条语句;若需要控制多条语句,则必须用 {} 将这些语句括起来,称为一条 “复合语句”

3、
循环结构:

A、while 循环
while(条件表达式){
    循环体;

    步长;

}
循环体最少执行 0 次,最多执行无数次

B、
do
    循环体;

while(条表);   do … while… 这个循环一般不使用

C、for 循环
for(初值; 条表; 步长){
    循环体;

}

A、C循环用的比较多,三要素:初值、条件、步长,必须明确

这三种结构,只要掌握了 C 的,对于其他语言都是类似的,一定要以技术的深度为主,熟练的掌握一门,编程思想到位了,其他都不是问题,再将技术进行横向的扩展,由易入难,由深入广的打法

一个核心观点:我们写的程序,通过指令,转换为机器能识别的是 0 和 1,机器是严格的按照指令执行,最终实现我们预期的任务

三步走战略

1、
当我们面对一个编程问题,不要急于动手去敲,三步走:输入 + 处理 + 输出

输入是什么?中间怎么处理?最终的输出结果又是什么?

想清楚了,再动手去实现,那就很简单了

2、
三步走:分而治之  + 变量跟踪 + 换位思考

分而治之:问题再大,也要学会需求拆解,细化,能否把问题拆的足够好,充分的反映了一个人编程经验以及技术能力

变量跟踪:在编写程序到某一模块,必须把自己当成机器,去一步一步的追踪各个变量的值的变化过程,从而得出程序的功能!查找程序错误也是这样做的

换位思考:在编程的过程中,需要不停的在 “开发者” 和 “程序的使用者(用户)”之间的角色转换,以决定程序的编写方式

明确了三步走的打法,以及编程前的准备,再动手去敲,去思考,养成良好的编程习惯是受益终生的,这种思维不仅仅在编程、在其他领域都是受益的,因为能力的提升才是你的资本

要学的是怎么思考,怎么分析,怎么取实现,把这些能力提升起来

编程实践

说的再多,分析的再清楚,你不去一行一行、一个字母一个字母敲出来,是不起任何作用的,我当年初学编程的时候,是一个字母一个字母的敲,没用什么代码补全工具,这个很锻炼我的编码能力与代码的认知感觉

动手追踪:对于要实现的相关程序,必须自己动手,通过手工实现一些例子;再手工实现的过程中,去寻找、概况、总结在这过程中的一般性规律,而程序就是对这个规律的精准描述

动手追踪的能力一定要培养起来,要勤快起来,不能偷懒的光看,脑子要多想,多动手画、敲

分享三个 C 语言实现的例子

1、
一个数分解为其质因子之积的形式
手工的在纸上画一下,怎么分解,找出规律,用代码实现即可

1#include<stdio.h>
2
3void main(void)
4{
5  int num;
6  int i;
7  int n;
8
9  printf(“请输入一个数:”);
10  scanf(“%d”, &num);
11  n = num;
12
13  printf(“%d = “, num);
14  for(i = 2; n > 1;)
15    if(n%i == 0)
16    {
17      printf(“%d”, i);
18      if(n != i)
19        printf(“*”);
20      n /= i;
21    }
22    else
23      i++;
24
25  printf(“n”);
26}

运行结果:
gcc test.c -o test
./test

2、
用 C 语言代码实现菱形图案
要观察这些星星的个数是怎么变化的,用笔在纸上画,找出规律

1#include<stdio.h>
2#include<math.h>
3
4void main(void)
5{
6  int n, i, j;
7
8  printf(“请输入行数(奇数):”); //因为是菱形,所以必须为奇数行
9  scanf(“%d”, &n);
10
11  for(i = 0; i < n; i++)
12  {
13    for(j = 0; j < abs(n/2 – i); j++)
14      printf(” “);
15    for(j = 0; j < 2 * (n/2 – abs(n/2 -i)) + 1; j++)
16      printf(“*”);
17    printf(“n”);
18  }
19
20  printf(“n”); 
21}

运行结果:
gcc test.c -o test
./test

3、
用定积分极限定义计算 0 到 180 度之间,sin(x) 与横轴所围成的面积

分析:很多人咋一看,很难啊,没思路,实现不了,你先自己想想,看看能不能用代码实现这个问题

其实,这个特别简单,C 语言入门级别,会点高数求极限,知道这个公式就可以了,遇到问题,认真的分析分析,这些都是最简单、最基础的,下面的图很清晰的表示了

1#include<stdio.h>
2#include<math.h>
3
4void main(void)
5{
6  double x, dx, s = 0;
7
8  printf(“请输入Δx:”);
9  scanf(“%lf”, &dx);
10
11  for(x = 0; x <= 3.1415926; x += dx) //这块的3.1415926可以使用宏定义define
12    s += sin(x) * dx;
13
14  printf(“面积是:%lfn”, s);
15}

运行结果:
gcc test.c -o test
./test

学过高数的应该都懂,dx越小,求的极限越接近于真实面积,而极限本身就是这些小面积的求和,大学阶段:高数、概率论、线性代数、离散数学极为重要,对于搞算法的我们来说,非线性拟合问题,拟合函数,低阶高阶特征组合,各参数梯度计算,各个参数求偏导、等都是必备的,没有扎实的数学功底,如何能成为一个优秀的程序员呢?

说在最后

1、
今天,我的 C 之旅已经分享到了三种结构,基本语法差不多了,算是 C 语言最简单的地方,接下来是 C 的三大重点:数组 + 指针 + 函数

前面的基础部分,还需要你仔细、认真的通过看视频 + 看书 + 敲代码,巩固起来(其中的细节很多),不会就多看几遍,我建议初学者多看视频,多动手,C 的视频我前面文章分享过了,就是 b 站那个

2、
通过我上面举的几个例子,发现没有,其实编程就是自己通过在纸上认真的画,认真的去想,认真的去追踪(一定要花大量时间,能沉得住气,找一般性规律,尤其初学者,一定要坚持,一定要花大量时间,这个得靠自己理解,自己想清楚)

前面提到的三步走:你自己再通过实践去理解,去悟,看出门道,最终就是通过代码实现即可

对需求的理解,对数学的掌握以及算法,都是特别的重要,思想、能力、习惯的培养至关重要,一定要找到适合自己的学习方式、方法

上面我的打法,思考,其实真的在任何行业,任何领域都适用,看似在编程,其实在人生,这就是能力,这就是大格局,人生需要布局,需要大的战略,冲破现状,真正的成长起来

三步走战略的打法,以及五大能力体系的构建,是内功,需要时间,需要勤加练习,是我选择的道路,目前仍在摸索的路上。。。

3、
昨天有一个读者给我发了一条微信消息,说我的文章对他的帮助很大,他把我的文章,都打印出来,认真的在专研我的一些思想,和我想表达的一些观点,认真的在悟,我真的是很吃惊,没想到自己的经历还是帮助到了一些人

其实以前就有人给我说,把我的文章保存了 pdf 文档,还有的在认真的做笔记,我其实是很开心的能帮到各位

遇到问题,遇到需求,不知道如何下手的,没有思路的,这篇文章希望给你带来一点帮助与提升,真的是需要打法与战略的,再通过实践,长时间的积累,去提升自己

优秀的人总是在寻找迄今未开拓的地区!!!

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