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看看这些,潮玩设计师的脑回路果然不一样!

#话题
避役星人插画,设计师兰童作品
众所周知,香港是国内潮流玩具的起源地之一,正因如此,香港一直以来都是中国潮玩气氛最好的城市。与此同时,由于珠三角地区出口贸易频繁,紧挨着香港的广州地区作为加工批发的集中地,也逐渐在潮流玩具市场中形成不俗的影响力。但是批发市场密集的地区,在零售方面就会有一定的问题,当大家都把精力专注在生产方面,难免会在自身品牌的塑造上有所缺失,潮玩市场亦是如此。因此对于潮玩主理人来讲,有着明确的品牌特色与架构体系方向,就显得弥足珍贵。此次,我们邀请到三位潮玩品牌主理人,如今他们的品牌都已经相对成熟和完整,但彩虹之前总会有风雨,他们是如何接触到潮玩的?设计的第一款潮玩背后有着什么样的故事?又是如何创立自己的品牌?今天,就让这三位主理人来讲讲在“潮玩乐园”自由翱翔的秘诀,并为大家附赠上他们勇闯天涯的“玩具经”。
TON
ARCTONG亚铜创玩主理人
入圈7年
设计师TON与其他潮玩圈子的人不同,他不是从小就喜欢潮玩。本科时期,他在北京服装学院学习平面设计和服装设计。毕业后,TON便来到香港城市大学学习创意媒体专业,在这里他才真正接触到潮玩。早在20世纪90年代,香港就有一些艺术家利用玩具进行艺术创作,香港也由此成为中国潮流玩具的起源地。TON在课余时间会参加香港的潮玩展,他逐渐被这些玩具吸引,于是便开始尝试自己做一些小雕塑。避役星人插画像其他同学一样,TON毕业以后进入到设计公司做平面设计,在这里他学习了3D打印技术。有了建模技术的加持,TON会把自己创作的小角色打印出来,手工打磨上色,并拿到玩具展上进行展出,收获了不错的反响,但由于这些玩具没有进行量产,所以TON并没有把这些玩具拿去售卖。
TON在打磨避役星人模型
2016年,TON在香港的TOYSOUL亚洲玩具展上遇到了现在的合伙人。他是一名建筑师,也是潮流玩具的收藏家。因为有着相同的兴趣爱好和一致的艺术审美,他们一拍即合,决定要共同创立一个品牌。就这样,2018年他们在香港成立了亚铜创玩。TON的玩具设计有一个很重要的原则,就是要好玩。“现在市面上有些潮流玩具进入了一个误区,那就是过分强调装饰作用,玩具沦为了日常的摆件,而我们小时候的玩具,不仅仅是好看的,也一定是好玩的。”基于这个原则,经过一年的考虑,2019年12月亚铜创玩推出首款潮玩——避役星人。避役是变色龙的学名,同时也被TON赋予了逃避战役之意。避役星人的头部是一个写实版的变色龙,四肢呈折叠管状。头部、眼球以及尾巴都用磁铁相连,是可拆卸的,具有一定的可玩性。然而这样有趣的产品的上市过程,却因为遭遇了疫情而一波三折。今年年初香港的许多大型玩具展都被取消,导致避役星人的首发只能在深圳的一个小型圣诞节集市上进行。然而圣诞集市毕竟是别人家的主场,避役星人的首发销量并不理想。不过是金子总会闪光,由于避役星人本身比较有设计感,迅速被国外的先锋玩家发现并分享到社交平台上,在国外人气极速攀升的同时,市场也很快被打开。现在避役星人在国外玩具代理商的订单数占到总订单的60%以上。国外艺术家联名避役星人涂装随着疫情逐渐好转,内地潮玩展陆续开放,避役星人在国内也逐渐被大家熟知,国内市场的销售也开始良性运转。现在,避役星人每个月都会推出新品,至今已经推出了10个版本,这样的频率在潮流玩具中属于比较高的。甲格林
最近亚铜创玩又推出了第二款潮玩系列“甲格林”,它的形象是一只穿山甲,表情看上去有点愤怒。它的鳞片直立,两只爪子收紧在胸前,看上去随时准备发动攻击,有一种“小心易怒”的感觉。同时甲格林可以搭配不同动物的面具,通过戴面具的方式表达一种“伪装‘甲’面”的概念。TON还和我们透露,全新的外星人系列也会很快将和大家见面啦。
SHALAPLAYDRAW品牌主理人入圈10年设计师SHALA早在2005年就接触到了潮玩,那时候的潮玩市场还没有现在这样成熟。像很多人一样,SHALA从小就喜欢玩高达和四驱车。对于从小在广州长大的SHALA来说,他的玩具启蒙地是一德路的玩具批发城。
第一款可动人偶“悟空MONKEY-K”
PLAYDRAWMOBE盲盒
2010年,SHALA与合伙人成立了PLAYDRAW品牌,从此专心经营工作室。2015年,PLAYDRAW工作室设计出了第一款1:6的12寸可动玩偶MONKEY-K,设计灵感来源于孙悟空。SHALA很喜欢由Ashley Wood设计的threeA(香港玩具品牌)的风格,因为在他的作品中可以感受到设计师的个人情绪,所以SHALA在设计潮玩的时候会不自觉地模仿,但他并不避讳别人说自己的作品有threeA的影子。
MONKEY-K街头武士系列“武钢”可动人偶
那么为什么将MONKEY-K制作成可动人偶呢?SHALA很实诚,他认为做玩具最重要的是“我自己想买”。可动人偶的优点是可以随时带出门拍照(随意蹂躏),摆出不同的姿势,还可以将配件拆卸下来重新组装,这样玩起来会比较爽。
MONKEY-K街头武士2″骷髅A”可动人偶
通过两年时间对首款玩偶进行调整,2017年第一款MONKEY-K上市,出乎SHALA和合伙人意料的是,300件人偶竟然很快被售空,并且得到了许多粉丝的喜欢与支持,这也为他们后续开发新产品带来了动力。迄今为止工作室推出了街头武士系列“武钢”可动人偶、疯神系列“雷振”可动人偶和街头武士2“骷髅A”可动人偶,其间PLAYDRAW还与艺术家BOUNCE联名推出了合作可动人偶“bounce man”。
PLAYDRAW ×BOUNCE联名可动人偶“bounce man”
国内做1:6可动人偶的潮玩比较冷门,对于工作室来说每次都在尝试与冒险中前行。因为前期投入成本较高,制作周期大约3~4个月,SHALA在设计产品时要反复斟酌与修改,直到自己满意为止。SHALA向我们透露,接下来PLAYDRAW的疯神系列将和游戏《王者荣耀》推出荆轲的联名皮肤。
MONKEY-K疯神系列“雷振”可动人偶

C9TINTOWN铁皮镇品牌创始人入圈12年
在成立潮玩品牌铁皮镇之前,设计师C9在国内几个专做儿童玩具的公司里,负责产品的外形设计。2008年圣诞节,C9和MT、BURN、SUSIE几位同事朋友想找点乐子,设计了一些跟市面上风格不同的贺卡和明信片送给朋友们当圣诞礼物。后来他们每年都会在圣诞前夕集合,组成小战队集体出动。
C9设计的圣诞贺卡
因为C9和同事MT(也是现在的合伙人)都喜欢复古机车与铁皮玩具的风格,于是他们尝试将怀旧与流行结合,重新设计雪人、圣诞老人等角色,并赋予角色除了圣诞主题的新故事,就这样铁皮镇品牌诞生了。比较幸运的是,2016年国内的潮玩市场正处于开放状态,消费者愿意接受新鲜事物,铁皮镇推出的这种另类风格的产品,一推出就得到大众的认可。第一款玩具发售以后,200个罗伯特一下子就卖光了。随着铁皮镇的知名度越来越高,工作室相继推出更多的铁皮镇居民:Bob、泡泡、旺财和铁蛋,他们在镇里都有自己的职业。
C9的工作台
罗伯特设计草稿图纸
铁皮镇制作新品的时间需要1个月到1年不等。不同版本的发售数量不同,既有几百个的量贩版,也有专门在展会上推出的个位数的OFF版。因为团队在打造产品上要尝试融入新技术,会因为对生产方式不够了解,导致有些设计理念比较难以实现,只能等到下一个产品才能改善。即使他们在制作实物产品时会遭遇各种困难,但是他们非常享受这种充满未知挑战的乐趣。
铁皮镇居民合影
C9向我们透露铁皮镇很快就会推出新的超级小助手BOB的农场动物系列,还有正在计划中的反派角色,喜欢的朋友们可以关注一下。
铁皮镇Bob、滑板罗伯特和旺财
?看完这三位潮玩艺术家的入圈经历后,你是不是已经迫不及待想自己做玩具啦?现在确实有很多人想来到潮玩行业,但自从潮玩风潮被POP MART带起来后,大家做的东西越来越同质化,全都向“可爱”看齐,好卖也成为商家们关注的重点。
但是当把自己满意的作品塑造成立体形象的时候,就会特别有成就感,也会有继续向前的动力。文末说句矫情的话:感动别人不如感动自己。就像SHALA说的:一定要做自己真正喜欢的东西。
* 图片由TON、SHALA、C9独家提供
– FIN –
编辑 |信玥编辑助理 | 安诺
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